2018-11-01から1ヶ月間の記事一覧

勉強会 Unity ライブゲーム制作 〜ブラックジャック編〜に行ってきた

先日行われたコレに行ってきた。 supporterzcolab.com 講師の方はDMM Gamesの人らしい。アイギスやってます!って言えばよかった。 自分はUnityではなくGodot使いなので、今回はさながら敵情視察! 使うツールがなんであれ、他人がゲームを作る様子が見られ…

なにもかもがレガシーな開発現場は何から変えていけばいいのだろう

社内でちょっと特殊なポジションに就いた。かんたんに言うと、レガシーな現場をカイゼンしていくチーム。特定の案件にはアサインされない。 チームと言っても自分と直属の上司の二人だけだ。で、実質自由に動けるのは自分だけ。なんかカイゼンジャーニーの主…

【Godot】move_and_slideで動かしているKinematicBody2Dの向きを反転させようとscaleを直接操作したらバグった

はい。長くてわかりづらいタイトルになってしまった気がする。 Godotでゲームを作っていると、キャラクターのスプライトやらなんやらを反転させたいことがよくある。 矢印キーの右を押せば右に向いて、左を押せば左を向くみたいな。 こういうとき、反転させ…

【Godot】CollisionObjectをCanvasLayerの子ノードに設定しても衝突は検出されない

やっぱり自分の強みはマイナーなゲームエンジンであるGodotを使っているというところにあると思うので、Godotの記事を書いていきたいと思った。