Godot

【Godot】move_and_slideで動かしているKinematicBody2Dの向きを反転させようとscaleを直接操作したらバグった

はい。長くてわかりづらいタイトルになってしまった気がする。 Godotでゲームを作っていると、キャラクターのスプライトやらなんやらを反転させたいことがよくある。 矢印キーの右を押せば右に向いて、左を押せば左を向くみたいな。 こういうとき、反転させ…

【Godot】CollisionObjectをCanvasLayerの子ノードに設定しても衝突は検出されない

やっぱり自分の強みはマイナーなゲームエンジンであるGodotを使っているというところにあると思うので、Godotの記事を書いていきたいと思った。