2018-01-01から1年間の記事一覧

三日坊主

AtCoderやっていこうとか行ってたのにまだハローワールド的な問題だけやって止まっている。 やっぱり好きなことじゃないと続かないな〜 とりあえず今作っているゲームを完成させるのが最優先だ。

勉強会 Unity ライブゲーム制作 〜ブラックジャック編〜に行ってきた

先日行われたコレに行ってきた。 supporterzcolab.com 講師の方はDMM Gamesの人らしい。アイギスやってます!って言えばよかった。 自分はUnityではなくGodot使いなので、今回はさながら敵情視察! 使うツールがなんであれ、他人がゲームを作る様子が見られ…

なにもかもがレガシーな開発現場は何から変えていけばいいのだろう

社内でちょっと特殊なポジションに就いた。かんたんに言うと、レガシーな現場をカイゼンしていくチーム。特定の案件にはアサインされない。 チームと言っても自分と直属の上司の二人だけだ。で、実質自由に動けるのは自分だけ。なんかカイゼンジャーニーの主…

【Godot】move_and_slideで動かしているKinematicBody2Dの向きを反転させようとscaleを直接操作したらバグった

はい。長くてわかりづらいタイトルになってしまった気がする。 Godotでゲームを作っていると、キャラクターのスプライトやらなんやらを反転させたいことがよくある。 矢印キーの右を押せば右に向いて、左を押せば左を向くみたいな。 こういうとき、反転させ…

【Godot】CollisionObjectをCanvasLayerの子ノードに設定しても衝突は検出されない

やっぱり自分の強みはマイナーなゲームエンジンであるGodotを使っているというところにあると思うので、Godotの記事を書いていきたいと思った。

GoでAtCoder ABC081B Shift only

Goを覚えるついでに競技プログラミングにもチャレンジしちゃおう企画2回目。 はじめてのあっとこーだーの後は何をやればいいのか迷っているとこんな記事が。 qiita.com とりあえずこれに従ってみようと思い、今4問目に来た。初のB問題!

Goではじめてのあっとこーだー

実績をつくらないといけないので、イマドキ流行りのGo言語をやってみる。 ついでに競技プログラミングもやればさらにアッピールになるのではないかと思った。 ということで、登録だけして手を出せずにいたAtCoderにチャレンジ。 練習問題である、はじめての…

Open Jam 2018 というゲームジャムで4位になったので転職先ください

駄目ですか、そうですか。

完全SIer脱出マニュアルを読んだ

完全SIer脱出マニュアルとかいう本を読んだ。PDF版。 そこにはアウトプットしろと書いてあったのでとりあえずブログ開設。 だが何書けばいいかわからない・・・。 どっかのブコメでも書いたが、この本は著者がやっている?ラジオの宣伝が鬱陶しいものの、今…